Программирование игр и головоломок / Ж. Арсак ; Пер. с франц. А.И. Штерна.
Նյութի տեսակ։ ՏեքստԼեզու: Ռուսերեն Հրատարակման մանրամասներ։ Москва : Наука. Гл. ред. физ.-мат. лит., 1990.Նկարագրություն։ 224 сISBN:- 5-02-013959-9
Դիտման National Polytechnic University Library դարակ, Դարակի վրա տեղաբաշխում: General Stacks, Հավաքածու։ Scientific Literature Depository Փակիր դարակի դիտակը (Թաքցնում է դարակի դիտակը)
519.816 Ш-78 Логические методы исследования дискретных моделей выбора / | 519.816 Ш-78 Логические методы исследования дискретных моделей выбора / | 519.83 А-85 Программирование игр и головоломок / | 519.83 А-85 Программирование игр и головоломок / | 519.83 А-85 Программирование игр и головоломок / | 519.83 А-85 Программирование игр и головоломок / | 519.83 А-85 Программирование игр и головоломок / |
Список лит. с. 222 - 223
Оригинал на франц. : Jeux et casse - tete A Programmer / Jacques Arsac - Paris : 1985